Avestruz no jogo do bicho
O grupo 1 abre a tabela e carrega as dezenas 01, 02, 03 e 04.
O Avestruz na tabela do jogo do bicho
O Avestruz ocupa o grupo 1 do jogo do bicho e é o primeiro nome da tabela criada no Jardim Zoológico de Vila Isabel, no fim do século XIX. Por abrir a lista, é um dos grupos mais lembrados por quem está começando a jogar e por quem usa datas de aniversário no início do mês.
Suas dezenas — 01, 02, 03 e 04 — aparecem com frequência em palpites montados a partir do dia do mês. Na leitura de milhar e centena, qualquer número terminado nessas dezenas cai no Avestruz, o que faz do grupo uma referência constante nos boletins das bancas.
Sonhos associados ao avestruz
Na tradição popular brasileira, estes são os sonhos que costumam levar o apostador ao grupo 1:
- Sonhar com pássaro grande
- Sonhar que está correndo
- Sonhar com ovo
Sonhos não alteram a probabilidade do sorteio. Este conteúdo é cultural e informativo — jogue apenas por diversão e dentro do seu limite.
Como apostar no grupo 1
Ao apostar no grupo, você acerta se a dezena final do prêmio for 01, 02, 03, 04. Também é possível jogar em uma dezena isolada (por exemplo, 01), montar uma centena terminada nessa dezena ou uma milhar completa — quanto mais específica a aposta, maior a cotação e menor a chance.
Perguntas frequentes sobre o Avestruz
- Qual é o grupo do Avestruz no jogo do bicho?
- O Avestruz é o grupo 1 do jogo do bicho e corresponde às dezenas 01, 02, 03, 04.
- Quais números são do Avestruz?
- As dezenas do Avestruz são 01, 02, 03, 04. Qualquer prêmio cujos dois últimos algarismos caiam nessas dezenas pertence ao grupo 1.
- O que significa sonhar com avestruz?
- Na tradição do jogo do bicho, o Avestruz é associado a começo e recomeço, fuga de um problema, velocidade e pressa. Sonhos com esse animal costumam levar o apostador ao grupo 1.
- Como jogar no Avestruz?
- Para jogar no grupo, basta apostar no Avestruz (grupo 1) e o prêmio sai se a dezena final do sorteio for 01, 02, 03, 04. Também é possível apostar em uma dezena específica, ou montar centena e milhar terminadas nessas dezenas.
Página revisada em 21 de julho de 2026.